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Visual C ++でC2783エラーが発生しました(テンプレート引数を推測できませんでした)。次のテストケースがあります。

enum SPKType { A, B, C, D };

template<SPKType TypeCode, class ObjectType, typename U>
struct SPKSetterPattern
{
    typedef void (ObjectType::* func)(U);
};
template<class ObjectType, typename U>
struct SPKSetterPattern<B,ObjectType,U> { typedef void (ObjectType::* func)(U,U); };
template<class ObjectType, typename U>
struct SPKSetterPattern<C,ObjectType,U> { typedef void (ObjectType::* func)(U,U,U); };
template<class ObjectType, typename U>
struct SPKSetterPattern<D,ObjectType,U> { typedef void (ObjectType::* func)(U,U,U,U); };


template<typename ObjectType, SPKType TypeCode>
struct helper
{
    template<typename U>
    static inline void add(ObjectType* obj, typename SPKSetterPattern<TypeCode,ObjectType,U>::func attrSetter) {}
    //static inline void add(ObjectType* obj, void (ObjectType::*attrSetter)(U)) {}
};

class test
{
public:
template<typename ObjType>
void init()
{
    // Supposed to work
    helper<ObjType,A>::add(this, &test::setA);
    //helper<ObjType,B>::add(this, &test::setB);
    //helper<ObjType,C>::add(this, &test::setC);
    //helper<ObjType,D>::add(this, &test::setD);
    helper<ObjType,A>::add(this, &test::setAf);

    // Supposed to fail
    //helper<ObjType,B>::add(this, &test::setBf);
}

test() { init<test>(); }

void setA(int a) {}
void setB(float,float) {}
void setC(int,int,int) {}
void setD(int,int,int,int) {}

void setAf(double a) {}
void setBf(int,double) {}
};

int main()
{
test t;
return 0;
}

行にコメントするとき

static inline void add(ObjectType* obj, typename SPKSetterPattern<TypeCode,ObjectType,U>::func attrSetter) {}

次の行のコメントを外すと、コードがコンパイルされます。

私にとって「helper::add」の2番目の引数はまだ同じなので、理由はわかりません...

手伝ってくれてありがとう。

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コンパイラに逆引き参照を実行するように要求しています。のすべての特殊USPKSetterPatternとそのすべての定義をfunc検索するには、実際の引数に一致する1つの定義を見つけてから、その特殊化に使用されるものとしてテンプレート引数を推測します。

それはそのようには機能しません。

テンプレートマッチングの逆引き参照は取得されません。


編集:コメントのリクエストによる:

次のコードは、同じ型のすべての引数、および既知の結果の型voidとクラスを持つメソッドの引数型を推測しClassます。

template< class Class, class MethodPtr >
struct ArgType;

template< class Class, class Arg >
struct ArgType< Class, void (Class::*)( Arg ) >
{ typedef Arg T; };

template< class Class, class Arg >
struct ArgType< Class, void (Class::*)( Arg, Arg ) >
{ typedef Arg T; };

template< class Class, class Arg >
struct ArgType< Class, void (Class::*)( Arg, Arg, Arg ) >
{ typedef Arg T; };

template< class Class, class Arg >
struct ArgType< Class, void (Class::*)( Arg, Arg, Arg, Arg ) >
{ typedef Arg T; };

その後、元のコードを次のように修正できます。

template<typename ObjectType, SPKType TypeCode>
struct helper
{
    template< typename U >
    static void ungoodAdd(
        ObjectType*                                             obj,
        typename SPKSetterPattern<TypeCode,ObjectType,U>::func  attrSetter
        )
    {
        (void)obj; (void)attrSetter;
    }

    template< typename MethodPtr >
    static void add(
        ObjectType*     pObject,
        MethodPtr       method
        )
    {
        typedef typename ArgType< ObjectType, MethodPtr >::T Arg;
        ungoodAdd<Arg>( pObject, method );
    }

    // template<typename U>
    // static inline void add(ObjectType* obj, typename SPKSetterPattern<TypeCode,ObjectType,U>::func attrSetter) {}
    //static inline void add(ObjectType* obj, void (ObjectType::*attrSetter)(U)) {}
};

ただし、一部のC ++ 11サポートにアクセスできる方が、おそらくstd::functionより良い代替手段ですか?

于 2012-03-10T20:39:39.857 に答える