UDP パケットをブロードキャストしているスレッドがあります。同じブロードキャストをリッスンしている別のスレッドがあります。これは、私のアプリケーションがネットワーク上の他のインスタンスを検出できるようにするためです。ただし、あるインスタンスがブロードキャストすると、それ自体がピックアップされ、それ自体が別のノードであると考えられるという問題があります。私の質問は、パケットが自分から送信されたものであることを確実に判断して、無視できるようにする方法です。ループバックを防ぐためにソケットで setLoopbackMode(true) を呼び出すことができることを知っているので、確実に言いますが、API ドキュメントによると、このアプローチは常に機能するとは限りませんか?
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