表面法線を宣言せずにオブジェクトの照明を宣言することは可能ですか?
私が喜んで行う手順は次のとおりです。
1. enable lighting
2. define surface material
3. define lighting position
4. define lighting parms : ambient....
それは十分ですか、どこかにglNormalを配置する必要がありますか?
表面法線を宣言せずにオブジェクトの照明を宣言することは可能ですか?
私が喜んで行う手順は次のとおりです。
1. enable lighting
2. define surface material
3. define lighting position
4. define lighting parms : ambient....
それは十分ですか、どこかにglNormalを配置する必要がありますか?