box2d の contactlistener を使用する際に混乱しました。現在、body1 と body2 があります。2 つのボディが接触している場合、fixtureA のボディが body1 または body2 であることを確認するにはどうすればよいですか?または、どのボディが FixtureA に属しているかを確認するにはどうすればよいですか?
私は実験を行い、fixtureA の本体がランダムではないことを確認しました。これで確認できるのはそれだけです。
わかりました。別の方法で質問する必要があるかもしれません。これで、fixtureA の body は body1 であり、body1 である可能性があることがわかります。