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http://www.wowza.com/forums/content.php?217#cupertinostreaming 私が理解できる唯一の違いは、フラッシュhttpストリーミングはxmlマニフェストを使用し、アップルhttpストリーミングはプレイリストワーパーを使用することです。これらの概念が異なるかどうかはわかりません。同じ概念を実装する2つの異なる方法を持つ目的は正確には何ですか?

ドキュメントから、フラッシュhttpストリーミングにはOSMFを使用して構築されたフラッシュベースのプレーヤーが必要であることがわかります。Apple httpストリーミングにはどのプレーヤーが必要ですか?

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両方をサポートする理由の本当の答えは、フラッシュがHDS(httpダイナミックストリーミング、別名フラッシュストリーミング、別名sanjoseストリーミング)のみを再生し、iOS / Quicktime for OSXがHLS(httpライブストリーミング)のみをサポートすることです。

前の投稿のマイナーな修正は、AppleのHttpLiveStreamingが最初に作成されたことです。アドビは、2つの間に別の重要な違いがあるため、別のルートをたどりました。Appleのストリーミングはmpeg2トランスポートプロトコルにカプセル化されており、Adobeのストリーミングはmpeg4にカプセル化されており、はるかに柔軟であると彼らは言っています。

于 2012-03-21T16:56:28.147 に答える
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スティーブ・ジョブズの生物学を読んだことがあれば、ジョブズとアドビの間の物語を手に入れるでしょう...

FlashHTTPストリーミングとAppleLiveHTTPストリーミングは本質的に非常に似ており、同じ目的で使用されます。Appleは、AdobeのFlashテクノロジーをサポートしたくないだけです。

ところで:Apple Live HTTPストリーミングには、iOSデバイスのQuicktimeプレーヤーが必要です。

于 2012-03-12T13:39:46.927 に答える
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実際には違いはありません。あなたが参加することを選択したチームは誰ですか;)

HLSの最も単純なプレーヤーソリューションはHTML5タグです。

于 2012-03-28T17:51:53.780 に答える
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EdCのステートメントとその他の違いをバックアップするには、次のリンクを確認してください。HLSと HDS –違いとは何か、なぜ気にする必要があるのか

于 2012-06-08T01:37:39.790 に答える