私の職場の数人が集まり、アジャイル ソフトウェア開発/プロジェクト管理の原則を実装する利点を分析することを目的としたグループを結成しました。
開発者として、ユーザー ストーリーには大きなメリットがあります。現在のリリースの段階を監視し、将来のリリースを計画するために使用できる情報ラジエーターをまとめることを検討しています。このプロセスにユーザー ストーリーを使用したいと考えています。
現在、問題の追跡に Bugzilla を使用しています。ほとんどのリリース計画は、このシステムのバグを使用して行われます。Bugzilla の使用はおそらく変わりません。必要なもののほとんどを適切なコスト (0 ドル) で提供してくれます。
懸念事項の 1 つは、ユーザー ストーリーのバグへのマッピングです。リリース管理は現在、バグ番号を使用して行われています。問題は、1 つのユーザー ストーリーに 3 つのバグが含まれる可能性があること、またはその逆の可能性があることです。
1 つのユーザー ストーリーに対して複数の報告されたバグがあるシナリオでは、ストーリーを詳しく説明し、そのストーリーを構成する子バグへの依存関係を設定するユーザー ストーリー バグを作成するという 1 つのアイデアがあります。これが複雑になりすぎて、利害関係者、開発、および QA の間で混乱が生じるのではないかと心配しています。また、Bugzilla をかなり混乱させます。
誰かがすでにこの道を進んでいますか?もしそうなら、あなたは何をしましたか?Bugzilla でのユーザー ストーリーのアイデアを放棄するようプッシュする必要がありますか? もっと簡単な解決策はありますか?
任意の考えをいただければ幸いです。