まず、簡単に接続を描画する別の方法があります。ダイアグラムでクラスを選択すると、クラスのすぐ上/右に小さな矢印アイコンが表示されます。これをクリックし、インターフェイスにドラッグ アンド ドロップすると、EA は、最も関連性の高いものを最初にして、一連の可能なコネクタを提供します。このリストは、ソース要素タイプとターゲット要素タイプ (この場合はクラスとインターフェース) の両方に基づいて状況依存です。
「オーバーライドと実装」ダイアログに関しては、いくつかの微妙な点が関係しています。
クラスがインターフェイスを実現する場合、実装するように選択していなくても、クラスは実際にはインターフェイスによって指定された操作を持っていますが、非表示になっています (これが、このダイアログでインターフェイス操作がデフォルトで選択解除されている理由です)。
シーケンス図でクラスを使用して呼び出しを行うと、[メッセージ プロパティ] ダイアログでインターフェイス定義の操作を選択できることがわかります ([継承されたメソッドを表示] が選択されている場合)。インターフェイスで操作の名前を変更すると、この名前は自動的に更新されます。
2 つのクラス間の一般化を描画すると、シーケンス図で同じ動作が得られます。さらに、クラスを右クリックして [機能の表示] を選択し、[操作の表示] を選択して、クラスの継承された (一般化による) 操作の表示を選択できます。これは、(インターフェースからの) 実現ではなく、(他のクラスからの) 一般化を通じて到達した操作に対してのみ機能することに注意してください。これはバグだと思いますが、仕様によるものかもしれません。
[オーバーライドと実装] ダイアログで操作を選択した場合、それはその操作のコピーを作成していることを意味します。EA は、オーバーライドされた操作がどこから来たのかを覚えておらず、インターフェース/抽象クラスで名前を変更しても名前を更新しません。
右クリック - 詳細設定 - 親メソッドを使用すると、[オーバーライドと実装] ダイアログはバイパスされますが、ご指摘のとおり、コネクタが作成されます。
ここで、クラスを作成してから「インターフェース」ステレオタイプを設定することに言及しました。これはその方法ではありません。代わりに、ツールボックスのインターフェイス シンボルを使用してインターフェイスを作成する必要があります。「インターフェース」ステレオタイプを持つクラスはインターフェースと同じではなく、私が説明した動作のどれがその構造で得られるかわかりません。
必要なインターフェイスであれば、それを使用してください。一方、抽象クラスについて話している場合は、クラスが正しく、抽象クラスも具象クラスも「インターフェイス」ステレオタイプを持つべきではありません。
また、ダイアグラムを描画したいコード ベースがある場合、EA がそれをリバース エンジニアリングできる可能性があることにも注意してください (C++、C#、Java、または他の約 12 の言語の場合)。