私はOpenGLES1.1(IOS用)テクスチャリングの初心者ですが、モーションブラーの効果を作成するのに問題があります。グーグル中に、シーンをさまざまな時点でいくつかのテクスチャにレンダリングしてから、これらすべてのテクスチャをさまざまなアルファ値で画面に描画する必要があることがわかりました。しかし、問題は、これらすべてを実装する方法がわからないことです!つまり、私の質問は次のとおりです。
- 画面に2Dテクスチャを描画するにはどうすればよいですか?正方形を作ってその上にテクスチャを配置する必要がありますか?それとも、画面に直接テクスチャを描画する方法がありますか?
- 異なるアルファ値で画面上に複数のテクスチャを(次々に)描画するにはどうすればよいですか?
私はすでにいくつかのアイデアを思いついたが、それらが正しいかどうかはわからない。前もって感謝します!