リソース (テクスチャ、サウンドなど) の読み込みを処理するクラスを作成しようとしています。次のようなことができるように作成しようとしています。
ContentHandler contentHandler=new ContentHandler(content);
Texture2D texture=contentHandler<Texture2D>["picture"];
私が抱えている問題は、インデクサーをうまく作成できますが、特定の型を渡すためにテンプレートを使用する方法がわからないことです。通常のテンプレート関数を使用することもできますが、可能であれば上記を使用することをお勧めします。検索してみましたが、なかなか思いつきません。