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Windows CE でのソケットの非同期パターン、特にソケットの BeginRead でスレッドがどのように使用されるかに関する確認またはドキュメントを探しています。MSDN のドキュメントを見てきましたが、漠然とした参照しか見つかりません。ここで検索して、デスクトップスレッドモデルへの回答を見つけました。ちなみに、このプログラムは Compact Framework で実装されています。

したがって、私の理解は次のとおりです。BeginXXX を呼び出すデスクトップでは、BeginXXX を呼び出すスレッドとは別のスレッドによってコールバックが呼び出される場合と呼び出されない場合があります。(私が読んで実験したものから ThreadPool から取得)

Windows CE では、BeginXXX を呼び出すと、BeginXXX を呼び出したスレッドによってコールバックが処理されます。

これは正確ですか?もしそうなら、どこでドキュメントを見つけることができますか? STW も RTM も役に立ちませんでした。

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