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addRect ... 次に addLine ... を QGraphicsScene に追加すると、四角形の上に線が描画されると予想されますよね? Qt 4.4.3、mac ppc 10.4.11 では、以下のテストケースでは一部の行がそうではありません。これは Qt / mac lib / グラフィックス カードの相互作用 (バージョン炎の病気) だと思います。
ありがとう、乾杯

// QGraphicsScene mac rendering bug: some addLines are hidden by previous addRects
    // C: 150 line is hidden under most rects, others ok
    // pyqt: other lines are hidden
// qt-mac-opensource-src-4.4.3 PyQt-mac-gpl-4.4.4 macosx 10.4.11, ppc, GEForce2 mx
// denis-bz-gg@t-online.de 9jun

#include <cmath>
#include <QtGui>

int main( int argc, char* argv[] )
{
    qDebug() << "qVersion:" << qVersion();
    QApplication app( argc, argv );
    int Size = 10;  // changes what's hidden
    int x0 = -500, y0 = -500, x1 = 500, y1 = 500;
    QRectF scenerect( x0, y0, x1, y1 );
    QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene( scenerect );
    QGraphicsView* view = new QGraphicsView( scene );
    view->centerOn( 100, 100 );  // ?

    for( int j = x0/2;  j < x1/2;  j += Size ){
    for( int k = y0/2;  k < y1/2;  k += Size ){
        scene->addRect( j, k, Size-1, Size-1, Qt::NoPen, QBrush( "palegreen" ));
    }
    }
    for( int angle = 0;  angle < 180;  angle += 30 ){
        float c = cos( angle * M_PI / 180 ) * x1;
        float s = sin( angle * M_PI / 180 ) * y1;
        scene->addLine( -c, -s, c, s, QPen( "black" ));
    }

    view->show();
    return app.exec();
}
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From: David Boddie trolltech.com>
件名: Re: Re: QGraphicsScene addLine、addRect 描画順序が Mac 上の Qt 4.4.3 でスクランブルされていますか?
ニュースグループ: gmane.comp.python.pyqt-pykde
日付: 2009-06-09 14:41:06 GMT

Tue Jun 9 10:41:37 BST 2009 に、denis は次のように書いています。

バグ: 一部の addLines は Qt 4.4.3 + mac でも以前の addRects によって隠されていますが、C と PyQt では異なります

オブジェクトが描画される順序が、オブジェクトが作成される順序と同じであるとは限りません。

これは、描画順序が任意であることを意味するため、残念です。オブジェクトの Z 値を設定して、期待どおりの順序で描画されるようにする傾向があります。

デビッド

于 2009-06-09T17:11:11.357 に答える