関係のないメンバーを受け入れる特殊化を(enable_ifを介して)削除することにより、メンバーの「タイプ」に基づいて、オーバーロードされたメンバーの中から適切なメンバーへのポインターを自動的に選択したいと思います。
私は次のコードを持っています:
class test;
enum Type
{
INT_1,
FLOAT_1,
UINT_1,
CHAR_1,
BOOL_1,
INT_2,
FLOAT_2,
UINT_2,
CHAR_2,
BOOL_2
};
template<typename T, Type Et, typename func> struct SetterOk { static const bool value = false; };
template<typename T> struct SetterOk<T,INT_1,void (T::*)(int)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,FLOAT_1,void (T::*)(float)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,UINT_1,void (T::*)(unsigned int)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,CHAR_1,void (T::*)(char)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,BOOL_1,void (T::*)(bool)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,INT_2,void (T::*)(int,int)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,FLOAT_2,void (T::*)(float,float)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,UINT_2,void (T::*)(unsigned int, unsigned int)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,CHAR_2,void (T::*)(char,char)> { static const bool value = true; };
template<typename T> struct SetterOk<T,BOOL_2,void (T::*)(bool,bool)> { static const bool value = true; };
template <bool, class T = void> struct enable_if {};
template <class T> struct enable_if<true, T> { typedef T type; };
template<typename T, Type Et>
struct Helper
{
template<typename U>
static void func(U method, typename enable_if<SetterOk<T,Et,U>::value>::type* dummy = 0)
{
}
};
class test
{
public:
void init()
{
Helper<test,INT_2>::func(&test::set);
}
void set2(int);
void set(int);
void set(int,int);
void set(float,float);
};
int main()
{
test t;
t.init();
return 0;
}
私はそれが可能なすべての中から正しい機能を選択することを期待しています。問題は、コンパイラが「関数の引数があいまいなため、テンプレートの引数を推測できない」と言っていることです。
enable_ifの使用方法がわからないようです。その場合、コンパイラは、指定された関数が正しいタイプである場合にのみ特殊化を許可するためです...
(可能であれば)C ++ 03ソリューションが必要であることに注意してください。コードは、いくつかの古いコンパイラでコンパイルする必要があります。
前もって感謝します