PreloadClientを実装するこのオブジェクトがありIDisposable、それを破棄したいのですが、非同期メソッドが呼び出しを終了した後...これは発生していません
private void Preload(SlideHandler slide)
{
using(PreloadClient client = new PreloadClient())
{
client.PreloadCompleted += client_PreloadCompleted;
client.Preload(slide);
}
// Here client is disposed immediately
}
private void client_PreloadCompleted(object sender, SlidePreloadCompletedEventArgs e)
{
// this is method is called after a while,
// but errors are thrown when trying to access object state (fields, properties)
}
それで、アイデアや回避策はありますか??