私は FEZ ボード (これは問題ではないと思います) を持っており、シリアル ポートを介して通信しています。COM ポートを開いてデータを書き込む WPF アプリケーションを作成しました。これはすべてうまくいきますが、データをランダムな回数 (3 回、4 回の場合もあります) 送信した後、再度送信しようとすると、ポートの書き込みメソッドで「システムに接続されたデバイスが機能していません」という例外が発生します。または、この例外の後にポートを閉じてみてください。「ポートへのアクセスが拒否されました」というメッセージが表示されます。プログラムを再起動すると、Open メソッドで同じエラーが発生します (これはもちろん論理的です)。シリアル リンクを表す USB を取り外して再接続すると、ポートが再び使用できるようになります。
これが私のコードです:
SerialPort port = new SerialPort("COM10", 9600);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
port.Open();
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
SendMessage("Relay1On\r\n");
}
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
SendMessage("Relay1Off\r\n");
}
private void SendMessage(string message)
{
try
{
port.Write(message);
}
catch (Exception exc)
{
listbox1.Items.Add(exc.Message);
}
}
private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
port.Close();
}
変なことをしているとは思いません。FEZ ボードで実行されているコードは次のとおりです。
private Gadgeteer.Interfaces.DigitalOutput _relay;
void ProgramStarted()
{
try
{
usbSerial.Configure(9600, GT.Interfaces.Serial.SerialParity.None, GT.Interfaces.Serial.SerialStopBits.One, 8);
usbSerial.SerialLine.LineReceivedEventDelimiter = "\r\n";
usbSerial.SerialLine.AutoReadLineEnabled = true;
usbSerial.SerialLine.ReadTimeout = GT.Interfaces.Serial.InfiniteTimeout;
usbSerial.SerialLine.LineReceived += new GT.Interfaces.Serial.LineReceivedEventHandler(SerialLine_LineReceived);
usbSerial.SerialLine.Open();
_relay = eBlockExpansion.SetupDigitalOutput(GT.Socket.Pin.Nine, false);
}
catch (Exception exc)
{
throw exc;
}
}
void SerialLine_LineReceived(GT.Interfaces.Serial sender, string data)
{
if (data == "Relay1On")
{
_relay.Write(true);
}
else if (data == "Relay1Off")
{
_relay.Write(false);
}
}
しかし、デスクトップ側にもっと関係があると感じています。