私が持っているとしましょう。
local RockTable = {}
次に、20 個の岩を作成して RockTable に格納する for ループです。
table.remove(RockTable, ???)
を使用して、必要な特定の岩を削除するにはどうすればよいですか。
私が理解しているように、Lua のテーブルからオブジェクトを削除すると、残りのオブジェクトはインデックス カウントを変更して前方に移動します。
うまくいけば、私はこれを十分に説明しました。
どんな助けでも大歓迎です。