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カーバイド 2.7 を 9.3 SDK FP2 で実行しています。私は 2 つのプロジェクトを持っています。1 つはアニメーション dllTARGETTYPE ANIで、もう 1 つはそれを呼び出す exe です。

エミュレータでこれをデバッグする方法は何ですか? exe と dll の両方がエミュレーターに展開され、それらをデバッグできるようにするには、何を変更する必要がありますか?

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現在、動作中のカーバイドにアクセスすることはできませんが、次のものが必要になることは間違いありません。

  • 両方のプロジェクトをワークスペースにロードします
  • デバッガーの構成(デバッグ...またはデバッグ設定のようなもの、覚えていません)で、「シンボルの読み込み」オプションがあり、「ワークスペース内のすべてのプロジェクトから」を選択するか、少なくとも2つにチェックを入れる必要がありますプロジェクト。
  • 時々これはうまくいきません。実行時にシンボルの読み込みを試みることができます。メニュー システムのどこかに「シンボルの読み込み元」があります。ここで dll バイナリを選択する必要があります。
  • dll のエントリ ポイントにブレークポイントを設定してみてください
  • デバイスでデバッグする場合は、バイナリのデバッグ バリアントを sis にコピーしてください。

カーバイドで複数のバイナリをデバッグするのは運次第です。カーバイドのこの部分にはいくつかのバグがあるため、成功する場合と失敗する場合があります。しかし、それは間違いなく可能です、私はすでに過去にそれをしました:)

于 2012-03-19T09:34:06.167 に答える