C# 2008 Express で、ハーフ 3D メッシュ オブジェクトがあり、それをミラーリングしたいとします。つまり、オブジェクトの中心線に従って対称部分が必要です。
それをするのを手伝ってくれませんか。
前もって感謝します。
1 つの軸で負のスケーリングを試すことができます。これにより、基本的に反転するはずです。
したがって、スケールが (1, 1, 1) の場合は、(-1, 1, 1) に変更します。
うーん...これが私が使用するアルゴリズムです:
これにより、回転させたい線を中心にオブジェクトの反射が得られます。