私の問題はこことほとんど同じです。
glBlendFuncSeparateが利用可能だった場合、これも答えになります。
glBlendFuncSeparate(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GL_ZERO, GL_ONE);
ただし、MALI-400MP(Samsung Galaxy Nexus S II)のサポートを提供する必要があるため、glBlendFuncSeparate(GL_OES_blend_func_separate拡張機能が存在しません)を使用できません。
glColorMaskの使用をお勧めしますが、どうすれば適切に使用できますか?これを行う他の方法はありますか?