多くのユーザー (100 人以上) が何らかの固有のコードを使用して有料アプリをダウンロードできるようにするための回避策を探しています。
リリースごとに 50 という Apple の制限があることは承知していますが、これでは十分ではありません。アプリをまとめてプレゼントする方法はありますか?プロモーション コードのサードパーティ ソリューションはどうですか? この制限を回避する方法が見つかった場合は、お知らせください。
多くのユーザー (100 人以上) が何らかの固有のコードを使用して有料アプリをダウンロードできるようにするための回避策を探しています。
リリースごとに 50 という Apple の制限があることは承知していますが、これでは十分ではありません。アプリをまとめてプレゼントする方法はありますか?プロモーション コードのサードパーティ ソリューションはどうですか? この制限を回避する方法が見つかった場合は、お知らせください。
おっしゃるとおり、Apple では更新ごとに 50 個のプロモーション コードしか許可されていません (注: 更新を行うと、さらに 50 個のコードを使用できます。数回の更新で一度に 50 個のコードをリリースしても問題ない場合は、これでうまくいきます。)
できることの 1 つは、ロック解除コードをアプリに組み込むことです。ロック解除コードをハードコーディングするか、少し余分な労力をかけてすべてをサーバーベースにすることができます. このブログ投稿では、これを行う方法の 1 つについて説明しています。
注: アプリ内のロック解除コードを使用すると、アプリを既に持っている人にのみコンテンツを配布できます。アプリに価格が関連付けられた状態でストアにあり、それを配布したい場合、これは役に立ちません。
また、独自のアプリのコピーを購入して、iTunes ギフト コードを人々に提供することもできます。これには 30% のコストがかかるという欠点があります (Apple のカット)。つまり、アプリのギフトコードに 99 セントを支払い、それを私に送信すると、70 セントが売り上げに対して返されますが、Apple はもう一方を受け取ります。 29セント。
アプリの価格を 1 日か 2 日無料に変更し、特定の人だけに販売日を知らせることができます。
大企業 (5000 人以上の従業員) の場合は、エンタープライズ ライセンスを使用できますが、質問のトーンからすると、これは当てはまらないのではないかと思います。
選択については以上です。あるコメンターが指摘したように、iTunes システムで何らかのゲームを行うと、開発ライセンスが失われる可能性が高く、おそらくその価値はありません。
幸運を!