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そのため、Google Playは新しい拡張パックのセットアップを発表し、アプリが50メ​​ガの制限を超えて撮影できるようにしました。

42メガのAPKファイルを設定し、次の大規模なドキュメントで概説されているように、メインの拡張ファイルを共有ストレージに配置して手動でテストしました:http: //developer.android.com/guide/market/expansion-files.html

すべてが正常にテストされますが、私が抱えている問題は、アプリケーションをダウンロードしたときにGooglePlayが拡張ファイルを自動的にダウンロードしないことです。つまり、アプリケーション内でチェックを実行し、そこにダウンロードする必要があります。

これですべてうまくいきましたが、私はAS3 + Airで作業しており、ライセンスチェックを処理するネイティブ拡張コードを変更して、追加の拡張パックのURLフィールドを通過できるようにする必要があります。ウィットエンド。

簡単に言えば、AIRでコンパイルされたAS3アプリケーションで拡張ファイルをダウンロードすることに運があった人はいますか?

そうでなければ、私はどんどん離れていきます。

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締め切りを考慮して、Amazonバケットで自分のファイルをホストし、より従来の方法でダウンロードすることを選択しました。

データをAndroid共有ストレージに保存しました。

すべてが予想よりも良くなりました。

于 2012-03-29T23:21:37.130 に答える
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私はこれと同じ問題を抱えていました。しかし、拡張ファイル(.obb)をダウンロードして、ファイルクラスを使用していることを確認しました。File.desktopDirectory.resolvePath( "Android / data / obb / name_of_your_app")に移動し、このフォルダー内の.obbを取得した後。

FZIPクラスを使用してファイルを抽出し、アプリで開くことができます。私はこれを行い、うまく機能しました。

于 2012-10-11T13:30:11.143 に答える