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MonoGame For Android プロジェクト (MonoGame FrameWork) 内でクラスをロードするときに、Microsoft Phone 固有のアセンブリに対処するにはどうすればよいですか? 例として:

using Microsoft.Phone.BackgroundAudio;
using Microsoft.Phone.Marketplace;
using Microsoft.Phone.Tasks;
using System.Device.Location;
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これらは現在 MonoGame ではサポートされていないため、#if 定義する必要があります。バックグラウンド オーディオは、Song クラスと Sound クラスを介してサポートする必要があります。

MacOS には App Store もあるため、MarketPlace 名前空間は興味深いものであり、電話固有のものであってはならないものだと思います。

これが役立つことを願っています。

于 2012-04-03T11:46:17.047 に答える