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iPhone の画面に表示される 3D 迷路を構築したいのですが、典​​型的な迷路ビューではなく、迷路の中を歩くウルフェンシュタインのように表示されます.. 専門用語で申し訳ありませんが、私はこれにまったく慣れていません :)

私の質問は次のとおりです。

3D 迷路を作成するには、どのツールを使用すればよいですか? XCodeのOpenGlまたはQuartz Composer?

かなり単純な設計が必要な場合、迷路を設計し、それを Objective-C プロジェクトにインポートして、ユーザー/iPhone の相互作用をこれに統合するために使用できるさらに単純なツールはありますか?

ただし、さらに重要なことは、迷路の周りのユーザーの動きに関しては、複雑なモーションイベントの処理が含まれ、通常の左/前/後/右の矢印をクリックして移動することではありません。使用するツールに何らかの影響がありますか?私の迷路を構築するか、これは無関係ですか?

助けてくれてありがとう!

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Unity 3Dでそれを行うことができます (そしておそらく行う必要があります) 。実際、誰かがすでに持っています。

于 2012-03-20T23:46:04.487 に答える