これは私を完全に夢中にさせています!なぜこれが機能しないのですか?if ステートメントは決してトリップしません。たとえトレースがいまいましい数 % 10 がゼロに等しいことを明確に示している場合でも...
var starSpawnTime:int = 0;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
stop();
function update(e:Event): void {
starSpawnTime++;
trace(starSpawnTime);
trace("Modulus: " + starSpawnTime % 10);
if ((starSpawnTime % 10) == 0) {
sStarBuffer = new SStar();
sStarBuffer.x = 560;
sStarBuffer.y = getRandomNumber(0, 400);
stage.addChild(sStarBuffer);
stars.push(sStarBuffer);
}