私は Visual Studio 2008 でゲームを構築しています。レベルを構築するために、2 種類のファイルを用意します (実際にはそれ以上ですが、私の質問にとって重要なのはこれら 2 種類だけです)。レベルの内容を指示すると、次のようになります。
LevelName = "サンプル レベル"
Object1Type = "カスタムオブジェクト"
Object1File = "WideFloor_DF"
Object1Position = 600,600
Object2Type = "円"
Object2Position = 550、500
オブジェクト 2 質量 = 5
等
もう 1 つはカスタム オブジェクトのプロパティを指定し、次のようになります。
名称=「ワイドフロア」
質量 = 1
GeometryMap = "WideFloor_GM"
IsStatic = true
等
私は正規表現にあまり詳しくありません(読んでください:ラインノイズに似すぎて簡単に理解できないため、好きではありません)、大量の正規表現を使用するよりも簡単な方法があるかどうか疑問に思っていましたか?
編集:私は何かを忘れていたことを知っていました!私はxmlファイルが本当に嫌いなので、それらを使用しないことを本当に望んでいます(waaaaaaaayは私には冗長すぎます). 編集 2: 私は自分が思いついたフォーマットが好きで、変更したくありません。