ポリゴンに 2 つの個別の変数を表示するマップを作成しています。したがって、別々の要因から両方のキーに関連するストリップされたポリゴンが必要ですが、これを行う方法がわかりません。プロパティ セクションで複数の属性をいじり、2 つの変数を取得できましたが、ポリゴンに両方を表示させる方法がわかりませんでした。
ありがとう、助けていただければ幸いです
これは部分的に手動ですが、多変量の特徴を識別するフィールドの 1 つに別のカテゴリを作成する必要があります。これらのフィーチャを選択した新しいレイヤーを作成することもできます。それができたら、レイヤー プロパティに移動し、フィーチャを [カテゴリ - 一意の値、多くのフィールド] として表示し、[すべての値を追加] ボタンをクリックします。カテゴリが入力されたら、興味のあるカテゴリを選択し、「放射オーバーレイ」などのハッチングされたシンボルを選択します。次に、シンボル プロパティ エディター (シンボルをダブルクリック) に移動し、ハッチングされたシンボルを構成する 2 つのレイヤーを変更します。希望どおりの外観になるまで、色、線の太さ、オフセットなどを調整する必要があります。おそらくあなたが望んでいたほど自動ではありませんが、表示目的を満たします。