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私は現在 ActionScript/Flex を学んでおり、単体テストを開始する時が来ました。私の読書によると、FlexUnit と AsUnit という 2 つの主要なフレームワークが存在します。

一方を他方よりも学ぶ理由はありますか?ある意味で「より良い」ですか?

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それはあなたが行っているActionScript開発の種類に依存すると思います。AsUnitには、サポートされているバージョンの幅広いセットがあります。

FlexUnitは、Adobeを介したより良い支援があるように見えます。Flex開発(または厳密にはAS3)に焦点を当てている場合は、おそらくFlexUnitを使用します。

于 2009-06-11T18:40:37.240 に答える
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開発者が FlexUnit を使用して遭遇した問題に対処するために作成されたFluintもあります。

Adobe からの FlashBuilder 4 リリースでの新しい FlexUnit ツールのサポートにより、fluint プロジェクトと FlexUnit プロジェクトが統合され、FlexUnit 4.0 と呼ばれる新しいユニット テスト スイートが作成されました。FlashBuilder IDE は、ツールレベルで FlexUnit 4.0 をサポートします。この新しいツール サポートは、FlexUnit 4.0 のいくつかの優れた新機能と相まって、新しい FlexUnit を ActionScript 3 および Flex コードでの単体テストの明確な選択肢にしています。

于 2009-06-29T17:19:12.487 に答える
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この質問へのフォローアップとして、私はここ数か月間 FlexUnit を使用しており、(Drew Bourn の素晴らしいhamcrest-as3と共に) とても満足しています。

于 2010-02-05T21:38:44.793 に答える