私はjavascriptでタワーディフェンスゲームを作成していて、ハイスコアやその他のマルチプレイヤーインタラクションが必要です。おそらく、数人のプレーヤーが同時にゲームを開始し、他の人がどれだけ速く進んでいるか、そしてそのようなことを彼らに伝えてもらいます。
フラッシュゲームがスコアやイベントを送信して、各クライアントが送信している情報が実際に正しいことを確認する方法がわかりません。信じられないほどのスコアを送信している人だけではありません。数年前、フラッシュゲームのスコアが高くなり始めたとき、非現実的な(ハッキングされた)スコアを見るのは非常に一般的でした。それで、ここの秘密は何ですか?