これが私がやろうとしていることです-カスタムQGraphicsItemを使用して、QPainterをセットアップしてQImageにペイントし、それをファイルに保存します(または必要になるまでQImageをメモリに保持します)。
私が見つけた問題は、QGraphicsItem::paint() が呼び出されるのは、QGraphcsItem がシーンに属し、シーンがビューに属し、かつビューとシーンが非表示になっていない場合のみです。
テスト目的で私のプロジェクト外のコードを次に示します。
MyQGfx Class
void MyQGfx::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
qDebug() << "begin of paint function";
QRectF rec = boundingRect();
QImage image(boundingRect().size().toSize(),
QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
image.fill(0);
// construct a dedicated offline painter for this image
QPainter imagePainter(&image);
imagePainter.translate(-boundingRect().topLeft());
// paint the item using imagePainter
imagePainter.setPen(Qt::blue);
imagePainter.setBrush(Qt::green);
imagePainter.drawEllipse(-50, -50, 100, 100);
imagePainter.end();
if(image.save("C://plot.jpg"))
{
qDebug() << "written";
}
else {
qDebug() << "not written";
}
}
MainWindow Class
....
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(this);
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(this);
view->setScene(scene);
MyQGfx* gfx = new MyQGfx();
scene->addItem(gfx);
gfx->update();
....
これはすべて正常に機能しますが、メインウィンドウに表示されるため、ビュー/シーンは必要ありません-これを回避する方法はありますか?