プレーヤー タイルがあり、プレーヤーの x と y を変数として設定したいのですが、うまく動作しないようです。
関数の後ろにいくつかの数字を入れてみましたdrawq
が、伸びてしまいました。
完全なコードへのリンク (重要なのは newgame.lua です。他の 2 つをまとめただけです):
行 49 ~ 53 http://xedus.nl/test_builds/maploader.lua
行 57 ~ 64 http://xedus.nl/test_builds/main.lua
行 38 ~ 46 http://xedus.nl/test_builds/newgame.lua
PS: 申し訳ありませんが、この投稿にコードを載せることができませんCTRL+K
でした。