iOS 5.1 デバイス用の UIImage テスト パターンを作成しようとしています。ターゲットの UIImageView のサイズは 320x240 ですが、160x120 の UIImage テスト パターンを作成しようとしていました (将来、テスト パターン以外の画像はこのサイズになります)。ボックスの上半分を青、下半分を赤にしたかったのですが、初期化されていないメモリのように見えて、画像の下部が破損しています。コードは次のとおりです。
int width = 160;
int height = 120;
unsigned int testData[width * height];
for(int k = 0; k < (width * height) / 2; k++)
testData[k] = 0xFF0000FF; // BGRA (Blue)
for(int k = (width * height) / 2; k < width * height; k++)
testData[k] = 0x0000FFFF; // BGRA (Red)
int bitsPerComponent = 8;
int bitsPerPixel = 32;
int bytesPerRow = 4 * width;
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, &testData, (width * height * 4), NULL);
CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipFirst;
CGColorRenderingIntent renderingIntent = kCGRenderingIntentDefault;
CGImageRef imageRef = CGImageCreate(width, height, bitsPerComponent, bitsPerPixel, bytesPerRow,
colorSpaceRef, bitmapInfo, provider, NULL, NO,renderingIntent);
UIImage *myTestImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
これは、Stack Overflow の別の例のように見えるはずです。とにかく、テスト パターンのサイズを小さくすると、画像の「破損した」部分が増えることがわかりました。また、「壊れた」部分に赤い線が見えるので、コンポーネントのサイズを台無しにしているようには見えません。私は何が欠けていますか?プロバイダーの何かのように感じますが、わかりません。
ありがとう!
スクリーンショットを追加しました。kCGImageAlphaNoneSkipFirst を設定すると、次のようになります。
kCGImageAlphaFirst を使用すると、次のようになります。