開発する予定のグラフィックを多用するアプリの準備として、Androidコードを作成しています。私は2004年以来OpenGLを実行していません。http: //www.opengl.org/wiki/Vertex_Array_Objectに出くわし、PCプラットフォームの複数のソースは、vertex-array-objectsを使用することがレンダリングの最良の方法であると主張しています。
私のターゲットプラットフォームは、Android2.3を搭載したMotorolaAtrix2スマートフォンです。
GL_OES_vertex_array_objectに対応する関数のインクルードが見つからないようです。glGenVertexArraysOESに似た関数を呼び出したい。
AndroidでVAOを使用するにはどうすればよいですか?
私の現在のインクルードは
import java.nio.Buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.FloatBuffer;
import java.nio.IntBuffer;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL11;