MemoryStream を使用しているときに、データを一時的なバイト配列にコピー (したがって複製) することがよくあります。
MemoryStream では基になるバイト配列に直接アクセスできないため、リソースを少し無駄にしていると思います。
この状況で、MemoryStream の本当の利点は何でしょうか? メモリマップファイルのように機能することをどこかで読んだことがあります。データはアクセス時にのみディスクから取得されるため、メモリの消費が少なくなります。
本当?私はそうは思わない。多分それはFileStreamの場合ですか?
ご説明いただきありがとうございます。