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Windows phone でテキスト ベースのゲームを作成しようとしています。

私の考えでは、タイプミスはゲーム内ポイントを減らし、入力にかかった時間に基づいてより高いポイントが付与されると思います...

今問題に。入力にテキストボックスを使用していて、入力スコープがテキストであるため、自動テキスト修正と入力予測も取得します。

これを無効にする方法を知っている人はいますか?

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Text Input Scopeつまり、 :)を使用しないでください。

デフォルトInput Scopeでは、修正も予測も提供されません。それはあなたのニーズに合っていますか?

于 2012-03-28T16:57:45.797 に答える