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AxShockwaveFlashオブジェクトを使用してYouTubeAPIから提供されたYouTubeビデオを表示するアプリをC#.Net2.0で作成しました。オブジェクト自体は、開発中のPC(通常のWindows XP)では正常に動作しますが、リリースマシン(XP Embedded)に配置するとすぐに、shockwaveオブジェクトが白い画面として表示されます。

私は以下を追加しました:

レジストリ設定:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Macromedia\FlashPlayerPlugin]
"Path"="C:\\WINDOWS\\system32\\Macromed\\Flash"
"Version"="11.1.102.55"
"PlayerPath"="C:\\WINDOWS\\system32\\Macromed\\Flash\\NPSWF32.dll"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Macromedia\FlashPlayerPlugin\Components]
"Main"="1"

指定した場所にflashplayer.xptファイルを追加し、同じ場所にNPSWF32.dllも追加します。これは何も変わっていませんが、私は立ち往生していて、何をすべきか本当の考えがありません。私が見逃したものはありますか?

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興味のある人のために、オブジェクトを実行するために必要ないくつかのファイルがありませんでした。残念ながら、その時点で渡すファイルのリストはありません。要求された場合は、特定の名前を検索します。

于 2012-06-21T10:03:45.310 に答える