このコードの何が問題になっていますか?:S..私のキャンバスは空のままです。画像のURLが正しく、画像が読み込まれます。
これは私のengine.jsファイルです:
var canvas;
var stage;
function init()
{
canvas = document.getElementById("canvas");
stage = new Stage(canvas);
playerImg = new Image();
playerImg.src = 'img/player/walkingbl.png';
playerImg.onload = onPlayerLoaded;
Ticker.setFPS(30);
Ticker.addListener(window);
}
function tick()
{
stage.update();
}
function onPlayerLoaded()
{
console.log(playerImg);
player = new Bitmap(playerImg);
player.x = 300;
player.y = 450;
stage.addChild(player);
console.log('Player added to stage');
}
$(document).ready(function(){
init();
});
そしてこれは私のindex.htmlファイルです:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Game Engine</title>
<link rel="stylesheet" href="css/main.css" />
</head>
<body>
<div id='container'>
<canvas id='#canvas' width='1000' height='350'></canvas>
</div>
<script src="js/jquery.js"></script>
<script src="js/easel.js"></script>
<script src='js/engine.js'></script>
</body>
私はeasel.js全体に不慣れで、Flashやactionscriptで何もしませんでした。私は本質的にPHP開発者なので、これは私にとってかなり大きな移行です。ドキュメント/チュートリアル/例が不足しているため、easel.jsの使用方法を学ぶのは非常に困難です。ですから、私がチェックアウトするためのポインタやリソースがあれば。シェアしてください!