アンドロイドプログラムを書きます。簡単にするために、マルチプレイヤーゲームと同様の接続が必要になります。たまに短いデータを送受信するように、2つ以上のデバイスを接続する必要があります。20秒に1回。どのクラスを使用する必要がありますか、またはどのタイプのプロトコルを実装する必要がありますか?
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さて、データを送信する方法はたくさんあります。これのビットはデバイスとそれらが持っているスペックに依存しますが、一般的に、ここに長所と短所とともに方法があります。
Bluetooth-これは部屋の中で機能します。ほとんどの携帯電話にもBluetoothが搭載されています。デバイスを外部で同期する必要があるため、少し注意が必要かもしれませんが、実行可能です。
Wifi /インターネット-ほとんどのデバイスにはインターネット接続があります。デバイスは、デバイス間で、または直接データを共有するサーバーと通信できます。Android 4.0ではWiFi経由の直接通信が可能ですが、一般的には4.0デバイスにのみこれをお勧めします。
近距離無線通信-Android4.0の新機能(4.0を搭載している電話はほとんどありません)。これは非常に短い距離でのみ機能します(
于 2012-03-29T15:16:12.893 に答える