Enthought 7.2 64 ビット python ディストリビューションを使用して、Mac OS X 10.6.8 に Pygame をインストールしようとしています。
pygame インストーラーは、Enthought がインストールされていることを認識せず、動作しません。
次に、SDL、SDL_image、SDL_mixer、および SDL_ttf フレームワークと、libjpeg および libpng ライブラリを手動でインストールしました。
pygame をインストールしようとするとpip
、大量のエラーが生成されます。
gcc -fno-strict-aliasing -fno-common -dynamic -arch x86_64 -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk -DNDEBUG -g -O3 -arch x86_64 -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk -Ddarwin -I/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers -I/Library/Frameworks/SDL_image.framework/Versions/Current/Headers -I/usr/local/include -I/usr/local/include -I/Library/Frameworks/EPD64.framework/Versions/7.2/include/python2.7 -c src/imageext.c -o build/temp.macosx-10.5-x86_64-2.7/src/imageext.o
In file included from /Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_main.h:26,
from /Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL.h:30,
from src/pygame.h:106,
from src/imageext.c:47:
/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_stdinc.h:155:24: error: begin_code.h: No such file or directory
In file included from /Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_main.h:26,
from /Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL.h:30,
from src/pygame.h:106,
from src/imageext.c:47:
/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_stdinc.h:370: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘void’
そして、このテーマにはさらに 40 ~ 50 のバリエーションがあります。Enthought はすぐに使えるのでとても満足していたので、macports や brew でゼロからやり直すことは避けたいと思います。誰でもアイデアはありますか?
編集 誰も手がかりを持っていなかったので、Lion、Xcode 4.3、Apple のコマンドライン ツール、これはヒント(!)、および python バージョン 2.7 を中心とした新しい macports python 環境でやり直しました。