cairo が持っているいくつかの演算子を確認する必要があると思います。
http://cairographics.org/operators/
画像全体を明るくするには、SOFT_LIGHT または LIGHTEN と明るいソース カラーを使用します。私は推測する。私はそれについていくつかの実験を行います。
画像の透明部分を変更したいのはなぜですか?ほとんどのサーフェスには透明な部分がないと思います。とにかく、白いソースの DEST_OVER がそうすべきだと思います。
ぼかしはカイロではできないことです。ただし、イメージをイメージ サーフェスに描画し、それをぼかすためにインターネット上に浮かんでいるコードの一部を使用することができます。たとえば、Google は次のように案内してくれます: http://taschenorakel.de/mathias/2008/11/24/blur-effect-cairo/
編集: 私はいくつかの実験を行いました (これは oocairo lua バインディング、http://oocairo.naquadah.org/ です)。rgba(1, 1, 1, 0.25) などの確実なソースを持つ演算子 CAIRO_OPERATOR_ATOP が必要だと思います。これは実際にイメージを明るくするようです。
oocairo = require("oocairo")
s = oocairo.image_surface_create("argb32", 600, 400)
img = oocairo.image_surface_create_from_png("/usr/share/icons/wesnoth-1.8-icon.png")
local w, h = img:get_width(), img:get_height()
cr = oocairo.context_create(s)
function before()
cr:save()
cr:rectangle(0, 0, w, h)
cr:clip()
cr:set_source(img)
cr:paint()
end
function after()
cr:restore()
cr:translate(w, 0)
end
function try_operator(op, alpha)
before()
cr:set_operator(op)
cr:set_source_rgba(1, 1, 1, alpha)
cr:paint()
after()
end
function try_alpha(alpha)
cr:save()
before()
after()
try_operator("atop", alpha)
try_operator("color-dodge", alpha)
try_operator("soft-light", alpha)
try_operator("hard-light", alpha)
try_operator("hsl-hue", alpha)
try_operator("hsl-saturation", alpha)
try_operator("hsl-color", alpha)
try_operator("hsl-luminosity", alpha)
cr:restore()
cr:translate(0, h)
end
try_alpha(1)
try_alpha(0.75)
try_alpha(0.5)
try_alpha(0.25)
try_alpha(0)
s:write_to_png("/tmp/t.png")