#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
int main() {
Fl_Window win(400, 400);
win.show();
return Fl::run();
}
「fltk-config --compile main.cpp」でコンパイルしています。コードは問題なくコンパイルされますが、アプリケーションを実行すると、コンソール ウィンドウしか表示されず、GUI は表示されません。
また、ターミナルから液体を使用してみました(「fluid main.cpp」経由)。私が理解しているように、fluidはグラフィカルエディターであるため、これを正しく使用しているかどうかさえわかりません。いずれにせよ、結果は「ディスプレイを開けません:」です。同じエラーが見つかりましたが、ここでは状況が異なります。そのスレッドの誰かが、私が試した「export DISPLAY=:0.0」の実行を提案しました。現在、液体を使用している場合、エラーは単に「ディスプレイを開けません: :0.0」に変わりました。
Qt4 をフレームワークとして (qmake/make を使用してコンパイルして) 使用しようとしたことも注目に値しますが、まったく同じ問題があります。さまざまなソースが動作するはずであると言うコードを使用しているにもかかわらず、コンソールが読み込まれ、いかなる種類の GUI もありません。
編集 私はこの質問を見つけました。DependencyWalker を使用して、.exe で使用される .dll を見つけ、それらの .dll のコピーをプロジェクト フォルダーに直接配置しました。これは私の問題を解決したり、変更したりしませんでした。参考までに、私が使用した.dllは次のとおりです。
Qtでも同じソリューションを試しましたが、成功しませんでした。その場合、.dll はcygwin1、cyggcc_s-1、cygstdc++-6、cygqtcore-4、cygqtgui-4、kernel32でした。
いくつかの良いニュースとして、Qt Creater SDK を使用してアプリケーションを正常にビルドできることがわかったので、問題は手動コンパイルのみのどこかにあります。いずれにせよ、私はまだこの問題を解決したいと思っています。小さなプロジェクトに SDK を使用するのは嫌いで、ライブラリ オプションを開いたままにしておきたいです。