Datetime および Time デルタ オブジェクトを操作する方法を考えています。異なる惑星が異なるタイムスケールを持つゲームを書いています。そして、datetime オブジェクトを変更する方法を知りたいと思っていました。
たとえば、日時オブジェクトがある場合-過去の日時オブジェクトがある場合、6時間が何回異なるのか、残りは何分かを知ることができるかどうか疑問に思っていましたか?
例えば...
now = datetime.now()
then = some datetime object
diff = now - then
num 6 hour blocks = diff / 6 (rounded down)
minutes = diff % 6
ありがとう!