文字を受け取り、その文字に応じて関数へのポインターを返す関数を作成しようとしています。関数が関数へのポインタを返すようにする方法がわかりません。
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int f(char) {
return 0;
}
int (*return_f())(char) {
return f;
}
いいえ、真剣に、typedefを使用してください:)
于 2009-06-15T19:26:34.487 に答える
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#include <iostream>
using namespace std;
int f1() {
return 1;
}
int f2() {
return 2;
}
typedef int (*fptr)();
fptr f( char c ) {
if ( c == '1' ) {
return f1;
}
else {
return f2;
}
}
int main() {
char c = '1';
fptr fp = f( c );
cout << fp() << endl;
}
于 2009-06-15T19:15:28.660 に答える
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関数シグネチャの typedef を作成します。
typedef void (* FuncSig)(int param);
次に、FuncSig を返すように関数を宣言します。
FuncSig GetFunction();
于 2009-06-15T19:15:06.303 に答える
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typedef void (*voidFn)();
void foo()
{
}
voidFn goo(char c)
{
if (c == 'f') {
return foo;
}
else {
//..
}
// ..
}
于 2009-06-15T19:15:21.000 に答える
2
このサイトをチェックしてください - http://cdecl.org
英語を C 宣言に変換したり、逆に変換したりするのに役立ちます!
クール!
このリンクは、erikallen の回答の例をデコードします。 int (*return_f())(char)
于 2013-09-02T01:38:47.033 に答える
2
これは、関数ポインタの戻りを示すコードです。最初に返す「関数シグネチャ」を定義する必要があります。
int returnsOne() {
return 1;
}
typedef int(*fp)();
fp returnsFPtoReturnsOne() {
&returnsOne;
}
あなたの特定のケースでは:
fp getFunctionFor(char code) {
switch (code) {
case 'a': return &functionA;
case 'b': return &functionB;
}
return NULL;
}
于 2009-06-15T19:13:45.077 に答える
1
最も簡単な方法は、必要な関数へのポインター型を typedef し、それを使用することです
typedef void (*fnptr_t)(int, int);
fptr_t myfunc(char *) { ....
于 2009-06-15T19:16:03.620 に答える
1
私はオブジェクトを返すことを好み、operator() を呼び出します。このようにして、関数はインターフェイスを返すことができ、すべてのクラスはこれから継承できます。つまり、C ではなく C++ を使用している場合です。
次に、パラメーター化された factor メソッドを使用して、入力に基づいてオブジェクトを返すことができます。
于 2009-06-15T19:17:30.013 に答える
0
ここでは C を想定しています (オブジェクトなし) :) :
// Type of function which takes a char and returns an int:
typedef int (*Func)(char a);
// An example of the function you're trying to return and which does something
// with char:
int exampleFunc(char a)
{
return (int)(a + 42);
}
// The function returning the pointer to a function:
Func *returnAfunc(void)
{
return exampleFunc;
}
于 2009-06-15T19:15:15.837 に答える
0
このようなもの
#include <iostream>
typedef char (*fn_ptr_t)(char);
char a_fn(char c)
{
return c + 1;
}
char b_fn(char c)
{
return c + 2;
}
fn_ptr_t
return_function(char c)
{
fn_ptr_t result = 0;
switch (c)
{
case 'a':
result = a_fn;
break;
case 'b':
result = b_fn;
break;
}
return result;
}
int
main()
{
fn_ptr_t fn = return_function('a');
std::cout << "a(l) = " << (fn)('l') << std::endl;
return 0;
}
于 2009-06-15T19:21:18.493 に答える