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大きな写真を引き伸ばして、iPad アプリの背景として表示する必要があります。ネットからダウンロードするのでSDWebImageを使っています。コンテナー ビュー コントローラーで、2 つの UIImageView をインスタンス化bgimgvuloadvuます。私は次のコードを使用しています:

    bgimgvu = [[UIImageView alloc] init];
    bgimgvu.contentMode = UIViewContentModeBottomRight;
    bgimgvu.frame = CGRectMake(0, 44, 1024, 675);
    [self.view addSubview:bgimgvu]; 

    UIImageView * loadvu = [[UIImageView alloc] init];
    [loadvu setImageWithURL:[NSURL URLWithString:urls] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder_small.png"] success:^(UIImage *image) {
            UIImage * bgi = [self resizeImage:image newSize:CGSizeMake(1500, 675)];
            if (bgi!=nil) {
                [bgimgvu setImage:bgi];
            }
        } failure:^(NSError *error2) {
            NSLog(@"*** Background loading error: %@", error2 );
    }];

この後、別のビュー コントローラーをインスタンス化して、他のグラフィカル UI 要素を保持します。その中には、インターネットからダウンロードした別の画像があります。次に、に追加しself.viewます。

問題は次のとおりです。このコールバック関数

        success:^(UIImage *image) {
            UIImage * bgi = [self resizeImage:image newSize:CGSizeMake(1500, 675)];
            if (bgi!=nil) {
                [bgimgvu setImage:bgi];
            }

呼び出されますが、引数として間違った画像を使用しています! つまり、2 番目の pic を引数として呼び出されます。

完全を期すために、ダウンロードした画像のサイズを変更する関数は次のとおりです。

- (UIImage *)resizeImage:(UIImage*)image newSize:(CGSize)newSize {
    CGRect newRect = CGRectIntegral(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
    CGImageRef imageRef = image.CGImage;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, NO, 0);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Set the quality level to use when rescaling
    CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
    CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, newSize.height);

    CGContextConcatCTM(context, flipVertical);  
    // Draw into the context; this scales the image
    CGContextDrawImage(context, newRect, imageRef);

    // Get the resized image from the context and a UIImage
    CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];

    CGImageRelease(newImageRef);
    UIGraphicsEndImageContext();    

    return newImage;
}

私は何が欠けていますか/間違っていますか?

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2 に答える 2

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成功コールバック関数の最初に比較を追加することで、それを解決しました。

if(image!=loadvu.image) return; 

これにより、次の警告が表示されます。

このブロックで「loadvu」を強くキャプチャすると、保持サイクルが発生する可能性があります

しかし、とにかくコンパイルします。クリーンなソリューションではなく、実用的なソリューションです。

于 2012-04-04T05:56:41.623 に答える
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SDWebImage の複数のブロックが同時に呼び出されると、同じ問題が発生します。これは SDWebImage のバグだと確信しています。

于 2012-04-18T00:33:33.763 に答える