私たちは皆、ユーザーとしてもこれに遭遇すると思います。たとえば、Youtubeビデオを再生しているときに接続が遅い場合、十分なコンテンツがバッファリングされるまで再生されません。ただし、コンテンツが到着した後でも、再生が再開されない場合があります。
これが発生するほとんどの場合、プレーヤーバーのどこかを1回クリックするだけで、再開されます。
さて、HTML5オーディオ要素とYoutube APIを使ってプログラミングしているときに、この状況に遭遇したと思います。ほとんどの場合、これらは正常に機能しますが、接続が不安定な場合は、コンテンツが到着した後でも接続が停止し、再開することはありません。この問題を回避する方法はありますか?ありがとうございました!