これはFlashIDEのバグ、特にタイムラインレイヤーのある種の破損であるように見えます。
破損はFlashCS4で発生しましたが、Flash CS5で開いてコンパイルしたときに持続しました。そのため、どちらのIDEバージョンに固有のものではなく、何らかのコンテンツ生成のバグであると思われます。タイムラインを順不同で作成したり、ドラッグしたり、名前を変更したり、他のファイルからコピーしたりすると、IDEが混乱する可能性があります。具体的には...この特定のオブジェクトを別のオブジェクトからコピーしたのは事実でした。ファイル。そして、それは複雑なオブジェクトでさえありませんでした、それは丸みを帯びた長方形を含み、真剣にドロップシャドウが適用された単なるMovieClipでした。
この問題を解決するために私が行った手順は、ライブラリアイテムに関連付けられているクラスをすべて削除し、標準のMovieClipに戻すことでした。次に、問題のあるレイヤーを完全に削除しました。次に、クラスをライブラリオブジェクトに再割り当てし、ActionScript用にエクスポートしました。最後に、最初のフレームからレイヤーを再構築し、必要に応じて後続のキーフレームを追加しました。フィルタを再適用し、各フレームのクリップの位置を調整しました。
これで、すべてが期待どおりに機能しています。再生ヘッドが任意のフレームに移動すると、クリップの位置、フィルターなどがすべて期待どおりに更新されます。今は期待通りに動いているので、何も悪いことや不可能なことはしていませんでした。それは単に、IDEのデータ構造内で段階的に構築されたキーフレーミングの混乱であったに違いありません。それが今働いていることをうれしく思います。