問題タブ [ace]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - ACE_Mutexがpthread_mutex_destroyを呼び出すことはありません

私のコードACE_Mutexでは、pthreadを備えたシステム(QNX)のACEライブラリから使用しています。今、のデストラクタがをACE_Mutex呼び出さないように見えるという問題が発生していますpthread_mutex_destroy。これは、同じメモリ位置にある後続のミューテックスが初期化されるときに問題を引き起こします。これは、 ()をpthread_mutex_init返すためです。errno=16EBUSY

ACE_Mutex::removeMutex.inl内の)のコードを見ると、奇妙なプリコンパイラディレクティブのセットがあります。

ACE_OS::mutex_destroy具体的には、toの呼び出しが条件付きであり、pthreadが有効になっているときに呼び出されない理由がわかりません。これにより、removeプロセス間ミューテックス以外のメソッドが効果的に空のボディになります。誰かがこのコードの理論的根拠を説明できますか?

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c++ - ACE マクロ定義エラー

ACE ロギング マクロを展開できません。これは初歩的な問題ですが、頭を悩ませることはできません。

可変引数リストを使用して独自の ACE ログ マクロを作成しようとしています。私のコンパイラ (gcc バージョン 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC)) は__VA_ARGS__標準をサポートしています。私の現在の定義は次のとおりです。

この呼び出しシーケンスを介して呼び出したいもの:

しかし、次のコンパイルエラーが発生します。

この問題に対処するには、マクロ定義をどのように修正すればよいですか?

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c++ - ACE_RCSIDがACE6.1に見つかりません

ACE_RCSIDは、いくつかのlogginの目的でACE5.5で使用できる関数です。これはACE6.1にはありませんが、ACE6.1でこれに類似した他の同等の機能を使用できますか。

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c++ - ACE / ActivationQueueと同等のPOCOは何ですか?

Poco::NotificationQueueはACE/ActivationQueueと同じですか?

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c++ - このスマート ポインターを書き換える

コードを ACE から Poco に転送しています。私はマルチスレッド設計に慣れていないので、少し混乱しています!

Poco::AutoPtr はクラス テンプレートとして 1 つの引数しか受け入れないため、このように書き直すことはできません。

どのように書けばよいですか?

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c++ - 警告: 文字列定数から 'ACE_TCHAR*' への非推奨の変換

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ubuntu - OpenDDS IDL コンパイラ コンパイラの問題

そして、単純なIDLファイルをコンパイルしようとして少し立ち往生しています。

ご覧のとおり、コンパイラは LibTao と LibAce を検出しませんでしたが、PATH に設定されています。

echo PATH=/home/ricardo/Desktop/librerias/dds/ACE_wrappers/ace:$PATH PATH=/home/ricardo/Desktop/librerias/dds/ACE_wrappers/ace:/usr/local/sbin:/usr/local/bin :/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games 環境変数は次のように設定されます:

/ホーム/リカルド/デスクトップ/librerias/dds

誰が何が悪いのか分かりますか?、私はステップを逃しましたか? *.idl ファイルをコンパイルするには、他にどの環境変数 ai が必要ですか?

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c++ - ACE_SOCK_Acceptor で接続を受け入れる

ACEを学び始めたばかりです。簡単な例をいくつか試してみたところ、問題が発生しました。これは私のコードです:

を呼び出すと、常に -1 が返されますacceptor.open(...)。私はネットワークプログラミングに少し慣れていません。私が知る限り、コードに問題はありません。Wi-Fi を備えたラップトップでプログラミングしていますが、違いはありますか? また、ファイアウォールをオンにしています。(オフにしてみましたが、違いはありません)。

これはサーバー側のプログラムです。何らかの方法でコンピュータを構成する必要がありますか?

どんな助けでも大歓迎です。

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c++ - DLL への未処理の例外リンク

作成した DLL にリンクするときに問題が発生します。スローされる例外はUnhandled exception at 0x000007FA17461069 (ntdll.dll). 奇妙なことに、これは DLL を win32 アプリケーションでリンクした場合にのみ発生し、win32 コンソール アプリケーションではリンクしないということです。問題は、スレッドの作成を扱うもののようです。

コール スタックは次のとおりです。

DLL には、オペレーティング システムの I/O 完了ポートを使用する ACE proactor フレームワークの実装が含まれています。コンソール アプリケーションでは正常に動作しますが、win32 ウィンドウ アプリケーションでは動作しません。

どんな助けでも大歓迎です。

編集:以下のコメントで要求されたとおり:

例外をスローするコード行は次のとおりです。ACE_Service_Config::open(GetCommandLineA());

私は ACE 構成フレームワークを使用して、DLL を svc.conf ファイルで動的にロードします。mainこれは、コンソール プログラムの機能に対して記述する必要がある唯一のコード行です。

WM_CREATEメッセージがキャッチされた後、この行を書いてみました。クラッシュします。