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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - アドホック プロビジョニング - まだ開発中の既存のプロジェクトにさらにいくつかのデバイスを追加する最も簡単な方法は何ですか?
私はしばらくの間取り組んできたプロジェクトを持っています。標準の Xcode/Objective-C iPhone アプリです。自分のデバイスと他のいくつかのデバイスのプロビジョニング ファイルを作成しました。ここで、テスターとして数人を追加したいと思います。
新しいプロビジョニング ファイルをダウンロードしてインストールする必要がありますか?
Xcode で設定を変更する必要がありますか?
これをすべて行う最も簡単な方法は何ですか?
ありがとう!
iphone - iPhoneアドホックアップデートの配布
アドホック配布を使用してベータテストプログラムを実行していますが、アプリの更新の配布でいくつかの問題が発生しました。アドホック配布を介してデバイスでアプリの更新を取得できる唯一の方法は、最初にデバイスからアプリを削除してから、更新をインストールすることです。これにより、ベータテスターに追加の手順が追加され、アプリの設定が消去されます。
デバイスからアプリを削除せずにアドホックアップデートをインストールする方法はありますか?そうでない場合、アプリのユーザー設定を保持する方法はありますか?
助けてくれてありがとう。これは今のところ大きな欲求不満です。
iphone - AddHociPhoneアプリバイナリをAppleAppStoreに送信する
アプリストア開発プロビジョニングプロファイルを使用して新しいバイナリを作成する代わりに、Add HocBuildBinariesをアプリストアに送信した開発者から引き継ぎました。
誰かがこれらのアプリに何が起こるか教えてもらえますか?
これまでのところ、それらは問題なく承認されて販売されており、iTunes Connectにアップロードする実際のバイナリをテストできるという追加の利点があります。アプリストアのみのプロビジョニングプロファイルを使用してコンパイルすると、テストできません。
ここで何かが足りませんか?追加のホックプロファイルが正常に機能するのに、Appleがアプリストアのみのプロビジョニングプロファイルを使用するように指示するのはなぜですか?
view - SQL Server 2000 ビューの結合ヒントに問題はありますか?
一部の SQL Server ビューにアクセスするアドホック レポート ユーザーがいます。場合によっては、これらのユーザーが特に長いクエリのために取得した読み取りロックにより、システムの他の場所で問題が発生することがあります。
ビューに戦略的なヒントを追加することを検討with(nolock)していますが、ビューのヒントに関連する落とし穴があるかどうかを知りたいと思っていました。
ユーザーが SQL メタルの近くでクエリを実行できるようにすることに関する明らかな問題は無視してください :)。
また、nolock ヒントは軽々しく使用してはならない高度な機能であることを知っており、ダーティ リードなどの楽しい機能が導入されていることも十分に認識しています。最後に、ここで read_committed_snapshot が理にかなっているとお考えの場合は、残念ながら 2000 では利用できないと言わざるを得ません。
iphone - アドホック配布 - アプリの既存の以前にインストールされたバージョンを更新しますか?
ユーザーが既存のアプリのアドホック ディストリビューションをインストールするとどうなりますか? そして、このアプリ (または新しいアプリ) が正式に App Store に登場したらどうなるでしょうか?
要約すると:
- ユーザーはすでに v1.0 を持っていて、v2.0 アドホックを受け取ります
- ユーザーがアドホック v2.0 を使用しており、v2.0 の公式パブリック リリースがストアにヒットしました。
- ユーザーがアドホック v2.0 を使用しており、v3.0 の公式パブリック リリースがストアにヒットしました。
言い換えると、
アドホック バージョンはスタンドアロン ビルドですか、それとも実際に更新から予想されるように以前のバージョンを更新しますか? また、新しいバージョンがストアに登場するとすぐに更新されますか?
iphone - プロビジョニング プロファイルと xcode ビルド
ベータ テスト用のアドホック アプリケーションを配布する予定です。ディストリビューション用のプロビジョニング プロファイルを作成しましたが、すべてのデバイスが含まれていません。
私の質問は、プロビジョニング プロファイルにデバイスを追加する場合、XCode でアプリケーションを再構築する必要があるかどうかです。または、元のプロビジョニング プロファイルを使用してアプリを一度ビルドし、より多くのデバイスが起動したら、新しいプロファイル ファイルを更新してダウンロードし、アプリと共に配布することはできますか?
iphone - IPhone AdHoc Tester プロビジョニング プロファイルの有効期限切れ
有効期限が切れる前にアドホック テスターのプロビジョニング プロファイルを更新することはできますか? 現在、更新する前に有効期限が切れるのを待たなければならないようです。つまり、プロファイルを更新して郵送するのを待っている間、テスターはテストの 1 日を失うことになります。
iphone - SDK 3.1.2 で構築されたアドホック プロビジョニング アプリを iPhone OS 3.0 を実行しているデバイスにインストールする際の問題
3.1.2 SDK でコンパイルされたアドホック プロビジョニングされた iPhone アプリを、iTunes 経由で iPhone OS 3.0 を実行しているデバイスにインストールしようとしています。「新しいバージョンの iPhone OS が必要なため、アプリケーションはインストールされませんでした」というメッセージが表示されます。プロジェクトのビルド設定は「iPhone Device 3.0 (Base SDK)」と「Distribution」です。アプリは、3.1.2 を実行しているデバイスに正常にインストールされます。
(3.1.2 だけでなく) 3.1.2 SDK を使用して OS 3.0+ 用にビルドすることは可能ですか?
iphone - 適切な iPhone デベロッパ プログラムの選択
社内用のiPhoneアプリを書いています。プロジェクトチームには私たち4人がいます。アドホック配布モードで約 20 台の iTouch デバイスにアプリケーションをデプロイする必要があり、アプリケーションを App Store に置くつもりはありません。
問題は、標準個人プログラムと標準企業プログラムのどちらに行くべきかということです。
注: Standard と Enterprise のどちらかを選択するよう求めているわけではありません。アドホックな配布のみが必要で、アプリケーションは 20 台のデバイスでしか実行されていないため、この目的には標準プログラムで十分であると考えています。ただし、標準プログラムには、標準個人プログラムまたは標準企業プログラムのオプションがあります。
iphone - アドホック プロビジョニングでの iPhone プッシュ通知の問題
私が開発しているiPhone(アドホック経由でインストールされていないアプリケーションをビルドする)は、必要に応じてプッシュ通知を受け取ります。コマンドでダミーのプッシュ通知を送信するだけのアプリケーションがあり、dev iphone はそれらを一貫して受信します。ただし、リリース構成でベータ ビルドを複数の同僚に配布しましたが、アプリのこれらのビルドのいずれも単一のプッシュ通知を受け取りませんでした。アプリが最初の実行時にユーザーにプッシュ通知を受信する許可を求めるプロンプトを表示することを確認しました。また、誰もがこのプロンプトに対して「はい」と答えたことも確認しました。他の誰かがこの問題を経験しましたか? プロビジョニングと何か関係があるように感じますが、アップルの開発者ポータルは物事について非常に曖昧であるため、重要なものを見落としている可能性があります.