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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
reactjs - React で aframe エンティティに画像を追加する
React の Aframe エンティティ コンポーネントに画像を追加しようとしています。平面ジオメトリのマテリアルとして画像を追加する方法は次のとおりです。
ただし、画像は表示されません。画像は raw html で正しく読み込まれましたが、React と JSX では機能しません。
コンソールに次のエラーが表示されます。
components:texture:warn$s
は有効なビデオではありません +1s assets/image2.jpg
[.Offscreen-For-WebGL-0x7fb65d129a00]レンダリング警告: テクスチャ ユニット 0 にバインドされたテクスチャはレンダリングできません。2 の累乗ではなく、互換性のないテクスチャ フィルタリングを使用している可能性があります。
aframe - A-Frame で同時に 2 台のカメラからレンダリングする
最近の v0.3.0 のブログ投稿では、WebVR 1.0 のサポートについて言及されており、「デスクトップ ディスプレイにヘッドセットとは異なるコンテンツを表示できるようになり、非同期のゲームプレイと観戦モードへの扉が開かれました」。これはまさに私が働こうとしているものです。シーン内の 1 つのカメラが HMD の視点を表し、セカンダリ カメラが同じシーンの観客を表し、そのビューを同じ Web ページのキャンバスにレンダリングすることを検討しています。0.3.0 では、埋め込みコンポーネントを優先して、特定のキャンバスにシーンをレンダリングする機能が削除されています。2 台のカメラで 1 つのシーンを同時にレンダリングする方法について何か考えはありますか?
私の意図は、ユーザーが別の視点から何をしているかをデスクトップ ディスプレイに表示させることです。私の最終目標は、複合現実のグリーン スクリーン コンポーネントを構築できるようにすることです。
aframe - A-Frame で raycaster オブジェクト プロパティが機能しないのはなぜですか?
A-Frame v0.3.0 を使用しています。コンポーネントと一緒にraycaster
コンポーネントを使用して、レイキャストするエンティティを選択しようとしています。しかし、プロパティは機能していません。objects
cursor
objects
physics - AFrame Physics Impulse が中心にありません
非常に簡単に言えば、立方体をまっすぐ上に撃ち、回転させずに平らに着地させたいのです。また、同じ力ベクトルが適用されたときに、可能であれば常に同じ位置に確実に収まるようにしたいと思います....しかし、それは大砲の問題かもしれません。