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ios - AirDrop シミュレーター
本物のAppleデバイスと通信できるAirDropシミュレーターを作りたいのですが、なかなかうまくいきません。
Apple デバイスでは、AirDrop 機能 (Wi-Fi および Bluetooth) を開く他のデバイスを認識できる場合、アイコンがポップアップ表示され、選択できます。
しかし、質問があります。AirDrop の認識を確立するための最初のステップは、Bluetooth Low energy を広告に使用することです。そのフレームに含まれる情報はわかりません。また、通常の Bluetooth アダプターは、BLE フレームのスニッフィング、生成、送信を実行できない可能性が高いこともわかりました。それを処理できる方法はありますか、それともこのステップを実行するには特定のデバイスが必要ですか? 最初に認識ステップを実行したいと思います。
ios - UIDocumentInteractionController が AirDrop 経由でファイルを送信できない
UIDocumentInteractionController
KML (Geo XML) ファイルを共有するために使用しています。を使用するUIDocumentInteractionController
と、KML ファイルを他のアプリで問題なく開くことができます。メールで送れます。ただし、AirDrop 経由で Mac に共有しようとすると、このエラー メッセージが表示されます。AirDrop は iPhne と Mac の間で機能することを知っています。他のアプリでも問題なく使用できるからです。実際に、自分のアプリから別のアプリに KML を共有し、AirDrop を介して他のアプリから KML ファイルを共有できます。
AirDrop を介した共有が失敗する理由を知っている人はいますか?
ドキュメント インタラクション コントローラの設定方法は次のとおりです。
objective-c - AirDrop を使用しない iOS ファイル転送
iOSデバイスからMacおよびWindows PCにpdfファイルを転送する必要があるiOSアプリを作成しています。クライアントに、AirDrop 共有を使用して iOS デバイスから Mac に変換するように伝えました。
しかし、クライアントは、第三者の助けに頼りたくないと言っていました。彼は、Mac と iPhone の間でファイルを送信するだけです。彼は非技術者です。私はここで立ち往生しています。
独自のプロトコルなどをコーディングする必要がありますか?