問題タブ [alassetslibrary]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - ALAssetRepresentation イメージの MD5 ハッシュが、複製された ALAssetRepresentation イメージのハッシュと一致しません
以下を使用して、ALAssetRepresentation から NSData オブジェクトを作成し、画像ファイルのエクスポートと md5 ハッシュの作成の両方を行います。
エクスポートしたファイルを再度追加して同じ操作を実行すると、ファイルの md5 ハッシュが異なります。
UIImagePNGRepresentation() を使用して NSData オブジェクトを作成し、上記の操作を実行すると、md5 ハッシュが一致します。
UIImagePNGRepresentation() の使用は避けようとしています。これは、getsBytes メソッドよりもかなりコストがかかるためです。
どんなアイデアでも大歓迎です!
iphone - ALAssetPropertyLocation は常に無効です
ユーザーが iPhone のライブラリから選択した写真やビデオから位置情報を取得しようとしています。ALAssetsLibrary を使用して写真とビデオを読み取るカスタム イメージ ピッカーを使用しています。
ALAssetPropertyLocation
次のように使用して位置情報を取得しようとしています。
しかし、location
常にログに表示されます
物件myAsset.defaultRepresentation.metadata
と GPS の位置を調べてみましたが、写真のみです。動画の場合は.myAsset.defaultRepresentation.metadata
nil
どんな助けでも大歓迎です!
アップデート
ここにいるこの男も同様の問題を抱えていたようです。しかし、それは 3GS でのみ発生し、iPhone 4 では問題はありませんでした。私は現在 iPhone 4 でテストしていますが、無効な位置情報をまだ取得しています。
iphone - iPhone ALAssetsLibrary すべての画像を取得して編集
私の質問を手伝ってください:
ALAssetsLibrary を使用して、iPhone ライブラリ内のすべての画像/ビデオの URL とメタデータを提供できますか? これらの画像/動画を編集/削除できますか?
objective-c - 単体テストで ALAssetsLibrary を使用するにはどうすればよいですか?
Xcode 4 の単体テストで ALAssetsLibrary をどのように使用できるのでしょうか? 現在、ALAssetsLibrary を呼び出すと、「データを利用できません」というメッセージが表示されます。
iphone - カメラロールから写真を取得するには?
ALAssetLibrary を使用して、アルバムと写真を取得しようとしました。これは私のコードです:
[group enumarateAssetsUsingBlock:assetEnumerator] で exc_bad_access を取得していますが、グループは nil ではありません。
奇妙なことに、新しいプロジェクトを作成するとこのコードは機能しますが、古いプロジェクトでは機能しません。
SDK のバージョンは iOS 4.3 です
iPhoneSimulator 4.3 でテスト済み
誰が何が起こっているのかを教えてもらえますか?
ありがとう。
ios5 - AlAssetsLibrary の問題、コードは 4.3 では機能するが 5.0 では機能しない
これが私の問題です。iOS 4.X でこのクラスにアクセスすると、コードは正常に動作します....しかし、iOS 5.0 でアクセスしようとすると、グループとアセットの値が nil になります。これを機能させる最良の方法は何ですか?参照用にクラス全体を投稿しています...
.h
.m
どんな助けでも大歓迎です、私はこれを3日間理解しようとしています...
iphone - アセット ライブラリを使用して画像の読み込みを高速化するにはどうすればよいですか?
UIImagePicker のクローンですが、Assets ライブラリを使用するアプリを作成しています。ユーザーが写真を選択すると、画像の読み込みに少し時間がかかります。私が開発しているものと同じ機能を持つ写真アプリを使用すると、画像の読み込みが少し速くなることに気付きました。このサイトの別のレスポンダーが、写真アプリの機能を模倣するために次のように言及していると聞きました。
「最初にサムネイル画像をロードします (dispatch_async を使用するのが最適です)。これは非常に高速です。これが完了したら、上記のようにフルスクリーン画像をロードします。これは、スムーズなユーザー エクスペリエンスを提供するために Apple がフォト アプリで行っていることです。」
これを実現する方法のコードサンプルはありますか? 彼の言っていることを理解しているかどうかよくわかりません。
また、画像をロードするために使用しているコードを次に示します (画像をパラメーターとして別のビュー コントローラーに渡します)。
ios5 - IOS 5 での ALAssetsGroup の問題
私のコードは OS 4.3 で動作していましたが、5 では ALAssetsGroup の ALAssetsGroup に関する警告が表示されます。そのためのメソッドを取得できないため、列挙型のインスタンスが見つからないため、コードを参照してください。
どんな助けでも感謝しますありがとう
objective-c - アセット ライブラリにブロックを使用する ios
アセット ライブラリを使用する必要があります。次のようなスニペットを見つけました。
コンパイラは、ブロックを認識しないなどのエラーを表示します^。
プロジェクトでブロックを有効にするための設定または何かがありますか? 前もって感謝します
ここに完全なエラー/コードがあります: https://skitch.com/ghiboz/grpyc/xcode
パオロ