問題タブ [aleagpu]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Alea.CUDA.DeviceMemory.Dispose(Boolean disposing) で CUDA エラー CUDA_ERROR_INVALID_VALUE を取得しました

私は Alea CUDA の例を試し、Alea を満足させるために多くの構成を試してきました。デバイスメモリを破棄しようとしているときに次のエラーが発生することを除いて、最終的にCUDNN minstテストが機能するようになりました。

CUDA ツールキット 7.5 と cudnn libs 6.2 -v2 をインストールしました

どんな助けや洞察も大歓迎です!

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c# - Alea GPU は新しい GeForce カードをサポートしていますか?

GTX 1060 カードを使用しています。AleaGPU の例を実行しようとすると、次のエラーが発生します。

{"Unknown arch: sm61"}

AleaGPU はこれらのカードをサポートしていませんか?

以下は、CUDA ツールキットにある C++ deviceQuery プログラムからの出力です。

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macos - 仮想マシンの MacBook Pro で Alea GPU を実行することは可能ですか?

Channel9 で Daniel Egloff のインタビューを見たところ、彼が MacBook Pro を使用していることに気付きました。 https://channel9.msdn.com/Blogs/Seth-Juarez/Radically-Simplified-GPU-Programming-with-C

MacBook Pro の Parallels または VMWare VM 内で Alea GPU を実行することは可能ですか?

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aleagpu - 例外 DLL 'curand64_75' を読み込めません

アジア オプション価格のサンプルを実行しようとしています。最新の CUDA ドライバーがインストールされていますが、実行時に次のエラーが発生します。

例外 DLL 'curand64_75' をロードできません: 指定されたモジュールが見つかりませんでした。(HRESULT からの例外: 0x8007007E)

何がうまくいかなかったのですか?

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c# - AleaGPU は CUDA Toolkit 8.0 と互換性がありますか

インストール ドキュメントhttp://www.aleagpu.com/release/3_0_2/doc/installation.htmlでは、 https://developer.nvidia.com/cuda-downloadsから最新の CUDA ドライバーをダウンロードするように指示されています。

私はそうしましたが、いくつかのサンプルを実行することができません。

最新の CUDA ツールキットは v8.0 ですが、いくつかのサンプルを実行すると、curand64_75.dll が見つからないというエラーが表示され、v7.5 dll のように見えます。

v7.5 ツールキットだけをダウンロードしてインストールしましたが、「例外 [cuRAND エラー] LAUNCH_FAILURE」エラーが発生します。v8.0 ドライバーを使用しているときに v7.5 Toolkit を実行することと関係があると思います。

Alea GPU に curand64_80.dll を参照させるにはどうすればよいですか?

それとも、V8.0 のものをすべてアンインストールして、今のところ v7.5 だけを実行する必要がありますか?

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f# - サードパーティ ライブラリの使用

サードパーティのライブラリで Alea GPU を使用することに興味があり、自分のオプションを理解しようとしています。具体的には、この L-BFGS ライブラリの使用に興味があります。私は F# エコシステムにはかなり慣れていませんが、CUDA と関数型プログラミングの両方の経験があります。

ロジスティック回帰を実装するプログラムの一部として、その L-BFGS ライブラリを使用しています。ライブラリが正しいと仮定して、コードの残りの部分 (GPU で実行されるコードを含む) をタイプ セーフな F# で記述できればすばらしいと思います。

C++ と F#をリンクすることは可能のようです。L-BFGS ライブラリを F# プログラムに統合する方法を理解したと仮定すると、Alea GPU の導入によって問題が発生するでしょうか?

私が避けようとしているのは、Alea を使用して F# で L-BFGS を書き直すことです。ただし、実際にはこれが F# を使用するための最も簡単な方法かもしれません。Alea に非線形最適化の機能がある場合は、代わりにそれらを使用できます。